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门徒系统

  门徒的基础知识:

  首先,在玩家30级的时候,会得到系统赠送的一个门徒——小猫。可以通过点击屏幕右侧菜单中的“门徒”按钮或者使用键盘快捷键“P”即可打开门徒的信息窗口,这里显示了玩家目前所携带和拥有的所有的门徒信息,如下图:

门徒界面

门徒界面

  为了方便为各位玩家讲解此界面的功能,我将图片中不同区域用数字标记出来逐一为大家讲解。

  1、门徒的名字:门徒的名字可由玩家喜好随意修改,字数为8个以内;在名字后面的输入框中输入门徒的昵称后,点击后面的按钮保存即可。

  2、门徒的星级:星级是决定门徒基础属性的一个标准,门徒的出生星级为1星,可通过“洗髓”的方式使门徒星级上升。但要注意的是,洗髓后不论星级是升是降,门徒的等级都将降为1级。

  3、门徒技能:玩家只要将门徒设置为“出战”状态带在身边杀敌,门徒就会获得经验值升级,每次升级均有概率获得技能,当然获得技能的多少以及获得什么技能就看各位玩家的人品咯!

  4、门徒列表:这里显示了玩家所捕获或招揽的门徒,玩家最多只可同时拥有4个门徒。

  5、门徒属性:门徒每升一级会获得5个属性点由玩家自由分配,可点击“+”或“-”来分配属性点,分配完毕后,如对加点不满意可点击“重置”按钮重新分配,分配完毕后点击“确认”按钮即可使属性点生效,属性一旦确认即不可再次修改。

  6、传功:门徒可通过传功获得百分比的属性加成,“传功”和“洗髓”将在后面为大家介绍。

  7、门徒的遣散及状态的转换:当大家的门徒列表满了的时候,可以点击“遣散”将当前选中的门徒放生;而右边的“召回”或“出战”是让门徒是否出现在玩家身边获得经验。需要注意的是,门徒如果死亡会降低10点忠诚度,当忠诚度低于50点时,门徒将拒绝出战。

  注:在门徒的名字下方显示了门徒的携带等级及其成长率。玩家必须达到携带等级才可将门徒列表中的门徒设置为出战状态;而成长率决定了门徒每次升级获得的天赋点加成,成长率越高则获得的天赋点越可观(携带等级越高的门徒成长率也越高)。

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